世界衛(wèi)生組織WHO表示過于沉迷游戲正式被歸為一種心理健康問題 。WHO將“游戲癮”作為一種心理健康狀況列入其官方疾病名單中 。該名單被稱為《國際疾病分類》(ICD) 。其表示當(dāng)人們打游戲打到停不下來并將游戲當(dāng)成生命中最重要的興趣愛好時,就會出現(xiàn)游戲障礙 。WHO稱,如果醫(yī)生診斷出某人患有游戲障礙,那么該患者至少一年前就出現(xiàn)了出現(xiàn)了癥狀 。患游戲障礙的人會堅持打游戲,即使他們知道自己患有這種疾病并出現(xiàn)了各種由于過度游戲而導(dǎo)致的“負(fù)面影響” 。
WHO稱,醫(yī)生應(yīng)該意識到游戲癮對人類健康有著明確且現(xiàn)實的危險,因為游戲癮會導(dǎo)致‘嚴(yán)重’的后果
。WHO發(fā)言人說道:“大部分打游戲的人并未患有紊亂疾病,就像大多數(shù)嗜酒者沒有紊亂疾病一樣 。然而在某種情況下,過度沉迷就會導(dǎo)致一些不良反應(yīng) 。”一些醫(yī)生認(rèn)為過度游戲不應(yīng)該被認(rèn)為是一種精神疾病 。精神學(xué)家艾倫·弗郎西斯(Allen Frances)將游戲癮比作咖啡癮 。他說:“世界上有數(shù)十億人沉迷咖啡因帶來的樂趣或更好的狀態(tài),但很少人會因為咖啡癮而出現(xiàn)問題 。”